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Este es un pack de programas realizados en turbo pascal son 40 programas en total.
Link:
http://freakshare.com/files/k61xr3wa/40-Porgramas-en-Pascal.rar.html
- Escribir un programa en Pascal que calcule el área de un rectángulo:
lado1 = 5 lado2 = 7
área del rectángulo=lado1 * lado2 - Escribir un programa en Pascal que calcule la velocidad de un proyectil que recorre 25 Km. en 6 minutos. Expresar el resultado en metros/segundo.
Velocidad = espacio/tiempo - Escribir un programa en Pascal que evalúe la siguiente expresión:
(a+6*c)/(b+2-a)+3*b a = 3,b = 2,c = 4 - Escribir un programa en Pascal que calcula el equivalente en grados Fahrenheit o Celsius de las siguientes temperaturas.
Temperatura 1 = 32º Fahrenheit
Temperatura 2 = 10 º Celsius
{Regla de 3: Celsius * 5 = (Fahrenheit – 32) 9} - Escribir un programa en Pascal que calcule el número de horas, minutos y segundos que hay en 5609 segundos.
- Escribir un programa en Pascal que calcule el capital producido por un capital de Q. 300000, al cabo de un año depositado a un interés del 2.5%.
- Un automóvil se mueve, partiendo del reposo, con una aceleración constante de 7 m/s2. Escribir un programa en Pascal que calcule:
La velocidad instantánea al cabo de 3 segundos.
La velocidad media durante los primeros 2 segundos del recorrido.
velocidad instantánea = velocidad inicial + aceleración * tiempo
velocidad media = (velocidad inicial + velocidad final)/2 - Escribir un programa en Pascal que detecte si se han introducido en orden creciente tres números introducidos por el usuario.
- Escribir un programa en Pascal que muestre un mensaje afirmativo si el número introducido es múltiplo de 3.
- Escribir un programa en Pascal que detecte si un número leído desde el teclado es mayor o menor que 1000.
- Escribir un programa en Pascal que dado un número del 1 a 7 escriba el correspondiente nombre del día de la semana.
- Escribir un programa en Pascal que lea dos números desde el teclado y si el primero es mayor que el segundo intercambie sus valores.
- Escribir un programa en Pascal que dada una calificación en valor alfabético (A,B,C,D ó E) indique su equivalente en valor numérico (10,9,8,7 o 6).
- Escribir un programa en Pascal que una vez leída una hora en formato (horas, minutos, segundos) indique cual será el tiempo dentro de un segundo.
- Escribir un programa en Pascal que realice un bucle con For y muestre en pantalla del 1 al 50.
- Escribir un programa en Pascal que visualice en pantalla los números múltiplos de 5 comprendidos entre 100 y 500.
- Escribir un programa en Pascal que sume los números comprendidos entre 200 y 400.
- Escribir un programa en Pascal que genere la tabla de multiplicar de un número introducido por el teclado.
- Escribir un programa en Pascal que realice la pregunta ¿Desea continuar S/N? y que no deje de hacerla hasta que el usuario teclee N.
- Escribir un programa que pida un número y si el que se introduce por el teclado es menor de 5000 que vuelva a solicitarlo.
- Escribir un programa en Pascal que calcule el factorial de un número.
- Escribir un programa en Pascal que detecte si un número es primo o no. Un número es primo si sólo es divisible por sí mismo y por la unidad.
Ejemplo: 2,3,4,7,11,17,19 son números primos
i. 9 no es número primo, es divisible por 1, 9, 3
El algoritmo para resolver este problema pasa por dividir sucesivamente el número estudiado por 2,3,4, etc., hasta el propio número. - Escribir un programa en Pascal que lea 10 datos desde el teclado y sume sólo aquellos que sean negativos.
- Escribir un programa en Pascal que rellene un array con los números enteros comprendidos entre 1 y 25.
- Escribir un programa en Pascal que rellene un array con cinco números enteros consecutivos y haga una copia de ese array en otro.
- Escribir un programa en Pascal que rellene un array con los veinte primeros números pares y calcule su suma.
- Escribir un programa en Pascal que tras asignar los números, 23, 45, 68, 99, 10, 15 y 4 a un array, determine la posición del array en la que se encuentra el máximo valor.
- Escribir un programa en Pascal que determine la posición de la siguiente matriz en la que se encuentra el valor máximo.
40 -99 68
22 98 66
25 93 89 - Escribir un programa en Pascal que sume, independientemente, los elementos positivos y negativos de la siguiente matriz:
-12 23 32
45 -56 -10
25 78 89 - Escribir un programa en Pascal que almacene en un array los números primos comprendidos entre 1 y 100.
- Escribir un programa que lea 5 valores de temperatura, y escriba el número de veces que estuvo bajo 0º.
- Escribir un programa en Pascal que almacene en un array de registros los nombres de los alumnos, sus notas parciales y finales. Hallar la nota media y mostrar un mensaje de APTO si el alumno supera o iguala la calificación de 5 o NO APTO si no lo alcanza. Hacerlo para un número de 5 alumnos.
- Escribir un programa en Pascal que almacene en un array de registros las características de cada persona: nombre, sexo, edad, peso, color de pelo, color de piel, color de ojos, nacionalidad y teléfono.
- Escribir un programa que convierta un número de segundos en su equivalente en minutos y segundos.
- Escribir un programa en Pascal que transforme números entre 0 y 999 a números romanos.
- Escribir un programa en Pascal que genere 6 números aleatorios con un rango
de entre 1 y 50, al igual que se hace en la lotería. - Escriba un programa PASCAL que produzca las siguiente salida utilizando ciclos:
*
***
*****
*******
*********
***********
*************
* - Escribir un programa que llene la pantalla de “x” utilizando ciclos.
- Hacer un programa que acepte como entrada, 3 datos, dia, mes (escrito) y año, y la salida sera con tres numeros, por ejemplo:
18 Agosto 2002 La salida sera 18 08 2002 - Modificar el programa anterior para que dada una letra dibuje el siguiente pino, suponiendo que la letra dada sea h
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- 18:07
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Este es un programa que al ingresar un numero nos muestra la tabla de multiplicar del numero estes e un programa hecho en visual basic 6.0 con el ciclo while les dejo el codigo espero que les sirva.
![](http://3.bp.blogspot.com/_5dxXj4Yz71c/SohPf1TNWGI/AAAAAAAAAEs/uQkZkWJKyqY/s200/1.JPG)
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Paquete de programas realizados en visual basic 6.0
espero que les sirva.
Problema 1: Elabora un programa que permita calcular el sueldo neto de un trabajador en función de horas trabajadas, pago por hora de trabajo y un descuento fijo al sueldo bruto del 20%. Las formulas a efectuar los programas son las siguientes:
2. Sueldo bruto = horas trabajadas * pagoporhora
3. Descuento = 0.2 * sueldo bruto
4. Sueldoneto = sueldobruto- descuento
Problema 2: Elabora un programa que permita la lectura de la cantidad a retirar e indique el menor número de billetes a utilizar. Se tiene un cajero automático el cual permite manipular cierta cantidad de dinero para lo cual dispone de los siguientes billetes: Q10, Q20, Q50, Q100.
Problema 3: Elabora un programa para obtener el promedio de esas calificaciones. Cuadro de notas entre 0 y 100 representan las calificaciones de un estudiante de un curso de programación y visualizar su puntuación de acuerdo al siguiente cuadro:
Promedio Puntuación
99-100.1 A
96-98 B
91-85 C
65-60 D
59-45 E
0-44 F
Problema 4: Elabora un programa que encuentre los res primeros números perfectos un numero perfecto es un numero entero posito, que es igual a la suma de todos los números enteros positivos (excluido el mismo) que son divisores del numero. El primer número perfecto es 6, ya que los divisores de 6 son 1, 2,3 y 1+2+3= 6.
Problema 5: Elabora un programa que permita el ingreso de un número entero y muestre en pantalla la siguiente información:
Cantidad de cifras
Suma de cifras impares
Suma de cifras pares
Suma total de cifras
Cifra mayor
Cifra menor
Divisores de Dicho numero (mostrar en una lista)
Problema 6: Elabora un programa que permita leer N números de tipo entero y los visualice ordenados en forma ascendente o descendente. Se tiene un listado de números, donde de pueden agregar y quitar números, con la opción de ordenarlos en forma ascendente y descendente.
Problema 7: Elabora un programa que lea los números primos de 1 a 100. Se tiene un rango de números de 1 a 100 que muestre los números primos
Problema 9: Elabora un programa que permita mostrar los datos personales de un estudiante tan solo seleccionar el nombre. Se tiene una agenda con los datos personales de 10 estudiantes Mostrar los datos en forma rápida y eficaz
Problema 10: Elabora un programa que permita escribir todas letras del teclado mecanográfico y numérico en un cuadro de texto. Se tiene un teclado virtual de la parte mecanográfica y numérica y que muestre un mensaje con lo escrito en cuadro de texto.
15.Realizar un cronometro que muestre la milésima de segundo, segundos, minutos y horas tomando en cuanta que tendrá los botones de detener, reiniciar y salir
16.Realizar un programa que donde un objeto rebote en todo el formulario y el objeto tiene que cambiar de color cuando este en movimiento
17.Realizar un programa donde muestre el juego de dos dados, cada dado es de 1 hasta 6, y mostrar el resultado de los dos
18.Realizar un programa que un objeto recorra el contorno del formulario es decir alrededor del formulario
19.Realizar un programa un protector de pantalla donde me permita colocar imágenes deberá colocar 10 imágenes y al posicionar el puntero se salga del programa.(verificar el protector de pantalla de windows)
20.Realizar un programa donde pida ingresar mi nombre y apellido, Cada nombre y apellido deberá almacenarse en una lista desplegable ( combobox) distinto y deberá manipular el combo con los siguientes botones Y deberá mostrar el siguiente mensaje seleccionando el nombre y apellido
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http://www.megaupload.com/?d=PSNTU2Z6
espero que les sirva.
Problema 1: Elabora un programa que permita calcular el sueldo neto de un trabajador en función de horas trabajadas, pago por hora de trabajo y un descuento fijo al sueldo bruto del 20%. Las formulas a efectuar los programas son las siguientes:
2. Sueldo bruto = horas trabajadas * pagoporhora
3. Descuento = 0.2 * sueldo bruto
4. Sueldoneto = sueldobruto- descuento
Problema 2: Elabora un programa que permita la lectura de la cantidad a retirar e indique el menor número de billetes a utilizar. Se tiene un cajero automático el cual permite manipular cierta cantidad de dinero para lo cual dispone de los siguientes billetes: Q10, Q20, Q50, Q100.
Problema 3: Elabora un programa para obtener el promedio de esas calificaciones. Cuadro de notas entre 0 y 100 representan las calificaciones de un estudiante de un curso de programación y visualizar su puntuación de acuerdo al siguiente cuadro:
Promedio Puntuación
99-100.1 A
96-98 B
91-85 C
65-60 D
59-45 E
0-44 F
Problema 4: Elabora un programa que encuentre los res primeros números perfectos un numero perfecto es un numero entero posito, que es igual a la suma de todos los números enteros positivos (excluido el mismo) que son divisores del numero. El primer número perfecto es 6, ya que los divisores de 6 son 1, 2,3 y 1+2+3= 6.
Problema 5: Elabora un programa que permita el ingreso de un número entero y muestre en pantalla la siguiente información:
Cantidad de cifras
Suma de cifras impares
Suma de cifras pares
Suma total de cifras
Cifra mayor
Cifra menor
Divisores de Dicho numero (mostrar en una lista)
Problema 6: Elabora un programa que permita leer N números de tipo entero y los visualice ordenados en forma ascendente o descendente. Se tiene un listado de números, donde de pueden agregar y quitar números, con la opción de ordenarlos en forma ascendente y descendente.
Problema 7: Elabora un programa que lea los números primos de 1 a 100. Se tiene un rango de números de 1 a 100 que muestre los números primos
Problema 9: Elabora un programa que permita mostrar los datos personales de un estudiante tan solo seleccionar el nombre. Se tiene una agenda con los datos personales de 10 estudiantes Mostrar los datos en forma rápida y eficaz
Problema 10: Elabora un programa que permita escribir todas letras del teclado mecanográfico y numérico en un cuadro de texto. Se tiene un teclado virtual de la parte mecanográfica y numérica y que muestre un mensaje con lo escrito en cuadro de texto.
15.Realizar un cronometro que muestre la milésima de segundo, segundos, minutos y horas tomando en cuanta que tendrá los botones de detener, reiniciar y salir
16.Realizar un programa que donde un objeto rebote en todo el formulario y el objeto tiene que cambiar de color cuando este en movimiento
17.Realizar un programa donde muestre el juego de dos dados, cada dado es de 1 hasta 6, y mostrar el resultado de los dos
18.Realizar un programa que un objeto recorra el contorno del formulario es decir alrededor del formulario
19.Realizar un programa un protector de pantalla donde me permita colocar imágenes deberá colocar 10 imágenes y al posicionar el puntero se salga del programa.(verificar el protector de pantalla de windows)
20.Realizar un programa donde pida ingresar mi nombre y apellido, Cada nombre y apellido deberá almacenarse en una lista desplegable ( combobox) distinto y deberá manipular el combo con los siguientes botones Y deberá mostrar el siguiente mensaje seleccionando el nombre y apellido
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- 19:45
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Este es un juego programado en visual basic 6.0 hecho por mi el juego muestra imagenes del 1 al 10 aleatoriamente el usuario tiene que ingresar cual es el numero de imagenes que aparece, el juego cuenta el numero de intentos y el numero de aciertos al llegar a 10 aciertos termina el juego.
![](http://4.bp.blogspot.com/_5dxXj4Yz71c/SnoAzwcAZ8I/AAAAAAAAADQ/-kWM2PYuCDg/s200/C2.JPG)
![](http://4.bp.blogspot.com/_5dxXj4Yz71c/SnoAzvLRRUI/AAAAAAAAADA/UKtkuLgj9k0/s200/C5.JPG)
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http://freakshare.com/files/kosgddm2/Cuantos-Hay.rar
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http://freakshare.com/files/kosgddm2/Cuantos-Hay.rar
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